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何律[alter][Assassin] (第3/4页)
)&赋予回避状态(3 回合)&HP 减少【负状态】
技能 3
在月光中消失的话[B+]
自身的 NP 增加&己方全体攻击力上升(3 回合)&宝具威力上升(3 回合)&赋予弱化无效状态(1 回合)
附加技能
技能 1
追击技巧提升
自身 EX 卡性能提高
技能 2
魔力填装
开始战斗时自身获得 NP
技能 3
对 RIDER 攻击适配性
自身对[RIDER]职阶的攻击力提升
职阶技能
技能 1
气息遮断[A+]
自身星星发生率提升(10.5%)
宝具
图灵法则[A++]
赋予自身目标集中状态(1 回合)&赋予无敌状态(1 回合)&攻击力提升(1 回合)&对敌方群体进行超强力的攻击&HP 降低宝具威力提高[* 总倍率=攻击倍率+HP 特攻倍率* (1-现在 HP/最大 HP)]&中等概率即死效果&解除强化状态
礼装
未完成的故事
技能:只有何律[alter](Assassin)装备时,自身在场期间,己方全体的暴击威力提升 20%&赋予自身毅力状态(1 次)
属于何律·alter的故事始终在进行当中,没有固定的模板,也看不到最后的结果。
比起他自己的事情,何律·alter倒是更喜欢别人的「故事」。
说不上是潜意识里对自己过分清楚的认知,让浪漫主义的人本能地回避自己身上存在的问题,还是不太情愿面对关于自己时未知的未来。
多少还有点鸵鸟心态了。
只是他一个人的话,大概是没有勇气继续下去的吧。
他总是希望能够有人始终在他的身边,注视着他,无关究竟目的为何。
他总是需要一个坚持下去的理由,或者说借口的。
无法理解「爱」的人,想要因为什么做出改变,总是很难的。
所以他最讨厌这样没有答案的问题了,不如止步于此,维系现状。
语音
战斗
开始 1:大家一起好好相处吧。
开始 2:接下来,请多指教。
技能 1:兴奋起来了吗?这是好事呢。
技能 2:害怕?不用担心哦,只会有一点疼。
技能 3:最「喜欢」大家了。
指令卡 1:好的。
指令卡 2:嗯。
指令卡 3:这样吗。
宝具卡 1:你的情绪……我接受到了。
宝具卡 2:这也是一种「喜欢」,请好好感受吧。
攻击 1:喜欢吗?
攻击 2:不要拒绝我……
攻击 3:稍微活动一下吧。
Extra1:我会尽力的。
Extra2:这也是「喜欢」的一部分。
宝具 1:你的选择是什么呢?告诉我吧。
宝具 2:情绪强烈到快要溢出来了吗……没关系,我会处理好的。
宝具 3:这是礼物,也是我的,「法则」。
受击 1:这样吗?
受击 2:原来如此……
无法战斗 1:真是遗憾,我好像无法回应同样的情感……我会好好记住这份「喜欢」的。
无法战斗 2:不要看着这样的我……
胜利 1:感谢您的「喜欢」,不负所望。
胜利 2:请继续、好好地看着我吧。
胜利 3:这样的故事我很喜欢,到此为止就够了,晚安。
召唤和强化
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