字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一页
第25章 虎毒不食子 (第1/3页)
秋穆第一时间将剖狼、做饭的贡献值收益列入第三层级,然后便开始琢磨如何查看原住民属性。 要完美设计出一款游戏真的很难。 但查看原住民属性很重要,也很急迫。 按照当前现实中主流游戏玩法,这样的功能归属于功能按键——查看属性。 可这个游戏不能这样玩。 他花了32点活力值,开启了“技能”功能模块。 虽然耗费让秋穆rou疼,但“技能”属于游戏硬指标,没法省。 就算现在不开,以后也得开。 随后,游戏内的第一个技能“探查术”就这样诞生了。 编辑探查术不需要消耗活力值,但要将其赋予给玩家,则需要活力值,从这点来看,技能与道具倒是一致的。 在秋穆的设定中,探查术只能查看目标的阶位和战力值,且分为多个等级。 最低等的初级探查术,可以探查阶位和战力值均不高于自身的目标角色属性。 这个等级的探查术只需要1点活力值就能让玩家掌握。 但要探查实力高于自身的目标,难度就大了。 而难度大最直观的表现,便是需要更多的活力值。 比如想要探查实力高于自身一个大阶位的目标阶位情况,需要中级探查术,若还要更进一步探查到目标战力值,则需要高级探查术。 想要赋予玩家中级探查术,需要活力值10点,高级探查术则需要100点。 就算秋穆是GM,眼下也只敢给自己弄上一个中级探查术。 想想别的GM想给自己弄满级就弄满级,想开一套神装就开一套神装,再看自己这GM当得,丢人啊! 弄出了探查术,秋穆第一时间就给何田来了一发。 “姓名:何田。 等阶:三阶初期。 战力值:14。” 秋穆有些忧郁。 他脑子里纠结着一件事情。 系统显示何田14点战力,并不是出了BUG,而是在游戏设定中,战力值本就是一个动态的数值。 现在何田伤重,战斗力自然低弱。 可就算如此,他的战斗力还是比普通村民更强。 14点战力,不是说他各方面状态都超过了普通村民,而是说他全力战斗的情况下,还是能打赢普通村民的。 这两天何田恢复得还算不错,虽说距离完全康复还非常遥远,但也能硬撑着走两步了。 这样下去,何田应该要不了多久就能恢复行动能力。 这家伙可是一门心思要回县城,如果自己强行留他,他会不会把自己当成山匪一伙的? 这个就很危险。 以他的实力,一拳打死自己应该是没问题的。 要不趁机将这家伙干掉? 秋穆感觉下不去手。 说到底,这家伙的一条命是自己救下来的,相当于是自己给了他新生。 这不就变相的相当于是自己的骨血吗? 虎毒尚且不食子呢。 他看向何田的目光逐渐变得怪异,多了一种老父亲般的慈祥。 突然,秋穆眼神一亮。 “大黄,契约卷轴能对这个世界的人使用吗?” 大黄在秋穆的视野中浮现。 “用肯定是能用的,但耗费更高。” “为什么?”秋穆头疼,系统是将自己当傻大户了吗? 大黄摇头…… 秋穆对大黄的资料库已经不抱希望。 “会高多少?” “这得
上一章
目录
下一页