网游之九转御龙师_第136章 你相信光吗 首页

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   第136章 你相信光吗 (第3/3页)

才加1倍移动速度,辣鸡。

    有的觉得主角制杖了——不加力量加敏捷?主角脑子?

    更多宝贝们表示理解——没办法,狗作者嘛,总不能和他同归于尽。

    昨晚。

    经过狗作者的认真思考。

    这一次,的确是狗作者失误了。

    这本书的逻辑、写法、算法是客观、公正、严谨的。

    前期玩家都弱,后期在1.1的几何倍数算法下,实力会拉开巨大差距。

    从逻辑上讲,算法是没问题的,也是很公平的。

    但每个职业到底精通什么,这里狗作者犯了个错。

    以下是第一次设定:

    首先,

    我们先看看六种自由分配属性点影响的人物属性关系。

    体质影响生命值和体力。

    力量影响攻击力和负重。

    智力影响魔攻和法力值。

    精神影响魔爆和魔抗。

    灵巧影响物爆和物抗。

    敏捷影响速度和闪避。

    最后,

    我们看看各个职业的定位。

    战士主体质,副力量、灵巧,走半坦路线,类似于德玛西亚。

    法师主智力,副精神、体质,走暴力法爷路线,是个大c。

    弓箭手主力量,副敏捷、灵巧,承担团队的物理持续输出。

    盗贼主敏捷,副敏捷、灵巧,承担队伍的刺杀、爆发输出。

    牧师主体质,副智力、精神,确保生存力和恢复、控制力。

    御兽师主精神,副敏捷、体质,确保生存力和输出能力。

    骑士主灵巧、精神,这两个属性增加防御,所以骑士是纯坦克。

    格斗家主力量、智力,又被叫做气功师,是一个魔武兼修的职业。

    全职业设定如上。

    但昨天有宝贝的一些话,让我破防了——这套设定中出bug了。

    这个bug在于。

    盗贼的主修点数,其实并不是敏捷,而是力量。

    盗贼又叫刺客、猎人,他们的生存力来自于隐身和潜行,还有突进能力,对敏捷要求并不高。

    相反,为了最快速度击杀对手,盗贼需要的是爆发,这就对力量提出了更高要求。

    那么哪个职业需要敏捷呢?

    答案是弓箭手。

    在我们这本书的设定中,敏捷影响攻速、移速、闪避、命中。

    这恰好是弓箭手最需要的属性,移速可以强化风筝能力,攻速提供稳定且持续输出能力,再加一些暴击点数,弓箭手就算成型了。

    所以——这里老虎要道个歉。

    的确是老虎的逻辑出错了。

    导致这本书出了个大bug。

    主角的主修属性,不应该是敏捷,而应该是——力量。

    盗贼的正确加点,应该是主力量,副敏捷,再追加灵巧或者体质。

    这样才能打出盗贼的威慑力,杜绝刮痧,一步到位。

    而这本书。

    一开始,老虎给主角的修行设定,完全偏向了速度流。

    速度这个属性的确很重要,为了体现速度优势,内容也做了很多优化调整。

    但读者宝贝们的持续监督,让老虎意识到,这个底层逻辑出现了问题。

    底层逻辑的出错,会导致一本优秀作品的全局崩塌。

    在这本书的设定中,盗贼就应该是个暴力c位。

    根本不需要速度,只要力量,大力出奇迹,大力定胜负。

    所以——

    经过认真思考后,老虎改文了。

    昨晚,改了一晚上。

    从70章开始,后面15万字的内容,都针对以上问题做出了调整。

    主角现在不再是疾风行者了,而是——一刀超人。

    属性点也不再是速度了,而是大力出奇迹的暴力屠夫。

    如果大家想回头看文,可以从70章开始,重新感受主角的变化。

    如果大家不想回头看文,老虎就在这里,把主角的变化,给大家一并交代了。

    主角最新的属性面板,在105章,想快速了解主角属性调整情况的,可以直接传送过去。

    九转御兽师的加点也从主力量变成了六边形战士,详见132章。

    如果是新来的宝贝们,你看到这里,你会知道这本书出现了大的调整,但具体是什么,就无关紧要了。

    最后,感谢所有提建议的宝贝们。

    也希望大家能够理解狗作者的用心良苦和一片赤诚。

    更多的建议和意见,老虎还会斟酌思考,虚心接纳。

    有条件的宝贝们,看在狗作者这么用心的份上,要一波免费礼物……不过分吧???

    昨天改太晚了,真是很辛苦。

    今天先2更了,晚上我再补2更哦!

    再次感谢宝贝们的支持!

    有你们在,这本书一定会越来越好——老虎真迹,虎爪跺章。上山打老虎111的网游之九转御龙师

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