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应该是十三号和二十六号,第二天是三十九号和他,第三天是六十五号和七十八号。但是第一天晚上,不知道是什么原因,死去的人从十三号变成了三十九号,那么每天两个死亡名额第顺延,第二天应该死去的人就变成了他和六十五号。这就造成了要求与实际不符。在要求里,十三号应该已经死了,他属于“亡灵”,但实际上十三号还活着,所以当他手握十字架时满足条件,开启了游戏,而六十五号在七十八号的帮助下逃过必死的一劫,在实际中,相当于六十五号已经死去,也属于“亡灵”,但在要求里,六十五号此时应该还活着,要求和实际自相矛盾,游戏不得不结束。这说明,要求是大于实际的。按着要求的说法,每天两个死亡名额,还没等到丰收祭典开始,就应该团灭了。至于今天晚上掺了舟形乌头的不知名rou排的出现,应该是实际死亡名额没有达到要求的缘故。按着惯性,昨天吃了rou排没出事,今天硬着头皮大家也应该吃下去,可谁知道,因为rou排做的太过恶心,所有人都怂了呢。16、克莱尔庄园(七)等简悄把一切理清楚,他才有空打量自己的房间的新变化。昨天晚上关上的窗户此刻掀开了一条缝,微凉的夜风透进来,窗户发出嘎吱的响声,酒红色的床帘在风中微微颤动。墙上那幅半黑半白,还糊了不少泥渍的画已经消失了,取而代之的是一幅新的画无星无月的漆黑夜晚,地上点着篝火,远处的祭台上摆放了什么东西,夜色中看不清晰,几乎要溶在背景里。扭曲的人物在载歌载舞,地上散落着些许麦穗,篝火上架着食物,食物散发出来的烟气一直萦满了画的上半部分。如果忽略掉这诡异的画风,倒像真是在欢庆丰收似的。简悄凑近了这幅画,他注意到,墙上的装饰用的浮钉全都消失了,墙面上只剩下一个个小小的孔洞。画里扭曲的人物露出一个嘲讽的笑。简悄:“……”他默默的把立在墙角的拖把糊在画上,拖把好像并没有被清洗过,还带着昨天的黑泥,等他将拖把放下来,画上就有了一大团脏兮兮的印痕。那个嘲讽的笑容逐渐凝滞,你很难想象,究竟是要怎样,才能从抽象又扭曲的脸上看到大写的“你不要过来啊啊啊啊”的绝望。简悄又往前凑了一点。那个最开始露出嘲讽笑的人物往后一躲,将在他身后的人拽到他的前面,另一张扭曲的脸和他大眼瞪小眼,相顾两无言。简悄隐约听到了几声惊恐的啜泣。还……还挺有趣的?他的目光在墙上逡巡了一圈,确认了一个浮钉装饰都没有,触目可及,全是孔洞,拔得特别干净。他有些失望的叹了一口气,往旁边走了几步,倒在柔软的床上。空气中有什么松了一口气。怂怂萌萌的。这是简悄睡着前脑海里最后一个念头。等他一觉醒来,已是第二天的清晨了。果然,只要度过了必杀之后,行事稍微小心一点,就不会有什么生命危险了。他打开门,庄园内部依旧是昏暗的,鼻端萦绕着若有若无的腐朽气息。
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