第二三三章 线杀 (第4/7页)
,才能为faker创造一个合适的机会,能进行游走。 至少这时不能让泽拉斯再这么舒服的发育下去,不然两边中单战斗力差距会越来越巨大,到时候会对整把游戏的进程造成巨大的影响。 尤其是两边中单的定位是不一样的。 faker的加里奥需要进行的就是支援游走,帮助自己家队友建立优势之后扩大优势,然后带领团队走向胜利。 而相反的是泽拉斯这时候需要做的就是尽可能的扩大自己的优势,等到建立足够的优势之后,到时自己打出强大的输出,如此一来,团战之时,泽拉斯一套技能把人给秒掉,或者把人给打残。 那样一来他们就能够占据先机。 尤其是在争夺团队资源之时,一旦能够先手把对面的人员减少,或者是直接打残的话,对于他们而言,就已经有了足够的优势。 中路很大程度上,代表着一支团队的话语权,只要中路有优势,那么这支队伍就会好打很多。 就像是中路一塔的战略地位一样,中路位置的人,本身就代表着在团战过程,之中自己一方拥有的话语权的多少。 以前的时候,rng之所以会打的非常的艰难,很大程度上是因为他们中路的话语权很少。 小虎经常都处于抗压的状态,因此只能是把所有的压力全部都给到小狗。 才有了解说的那一句经典的话语,等小狗三件套! 如果前期就能够占据足够优势的话,又何必要等到一个adc的装备三件套,来进行翻盘呢? 正是因为中路根本就站不起来,导致只能把所有的压力都给到下路。 所以他们一直打的磕磕绊绊的,也因此,另外一个时空之中,当世界赛版本改版,上路变成战士横行之时,以前的时候,letme还能够通过抗压,使得他们的上路成为一个稳定的点,能够扛住压力,等待下路站起来。 但是在世界赛版本改版之后,上路战士横行,而letme的英雄没有任何改变,因此像是欧文奥恩,塞恩这样的英雄,在上路就是被欺负的份儿,很容易就被别人给打通关。 因此在上路不能够稳住局势,中路站不起来时,根本就给不到下路一个三件套的机会,举局势就已经崩盘了。 可现在简单坐镇中路后,这样的局面根本就不会发生。 虽然说论cao作的细致性来说的话,这时候哪怕faker已经是走下坡路了,简单也没有办法和他相提并论。 可是因为有着虚线的提醒,所以这时候,简单技能不会空,而再加上泽拉斯本身性能的特殊性,导致这时候飞科的加里根本就摸不到他。 因此cao作根本没有办法体现出来,也是因为这一个原因,所以简单其实是占了很大便宜的。 如果是辛德拉,妖姬这样的英雄,相互之间对决的话,对于简单来说,英雄特性没有很大便宜的情况下,cao作方面他就吃亏了。 因此哪怕是有着虚线的提醒,也未必能够打得过飞科。 可是现在faker的加里奥,英雄特性定位就是团队辅助,而泽拉斯反而是一个carry点。 所以两者之间英雄定位本身就不一样,自然就导致这时候对线的压力也不一样。 看到faker上前,简单好像是没有反应过来一样,任由对方出现,然后等到闪现过来之时,他才非常丝滑的往旁边扭了一下。 早就已经知道对方落点,因此这时对于他来说,通过走位,躲开对方的这一个闪现嘲讽并不是太难。 如果他们之间的距离比较接近,那么这个闪现嘲讽他当然没有办法躲避。 可正是因为相互之间的距离比较远,因此飞科想要通过闪现拉近距离,嘲讽这个泽拉斯,就不是那么容易实现了。 也是因为这一个原因,才导致这时候,被他轻易的走位扭掉。 “飞科这个位置是想要主动动手了吗?但是感觉就算是他这个位置把泽拉斯给嘲讽住了,但是小花生的距离太远了,酒桶根本赶不过来呀。” 看到飞科的站位,这时候王多多和rita两个人都显得有几分紧张,生怕简单这时候出现意外,把好不容易积累的这一点优势,给葬送回去。 毕竟前面的时候,为了抓小花生简单,可是把自己的传送给使用了的,因此这次如果被抓回家的话,接下来重新回到线上,会导致他的优势就没有想象中那么大。
上一页
目录
下一页