游戏设计:开局气哭百万玩家_第42章 我的游戏你们改不了 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一章

   第42章 我的游戏你们改不了 (第2/2页)

笑话!”

    余青彦在一旁静静地听着左天航的吐槽,眉头也不由地皱了皱。

    “游戏都还没做?也不让我们提建议?看来网上的那些言论是真的,这个人确实有点太自负了。”

    余青彦摇了摇头。

    “罢了,随他去吧!总好过一个报名的人也没有。到时候若是出现意外,也是他个人原因,玩家们的情绪也有个发泄口。”

    ……

    ……

    挂断电话。

    凌潇直接选择灌下一瓶刚抽到的注意力集中药水。

    品质提升后的不伤肝加长版,效果比之前要好上很多,不仅持续时间提升到18小时,据说后遗症也会微弱很多。

    解读设计文案,编写程序框架……

    《鬼谷八荒》在npc交互这一块应用的程序,对于这个世界来说是很新的东西。

    为了追求品质,凌潇第一瓶注意力集中药水几乎都用来处理这玩意。

    后续的战斗设计、天赋编写、功法搭配……

    则是简单了不少。

    凌潇的程序和美术技能,在十连抽之后,已经达到了b级的水准。

    靠着自身强大的行动力,以及在d级抽奖剩余的注意力药水的辅助下,凌潇只用了不到两周的时间,便将程序完工了。

    还剩一周。

    看了眼时间,凌潇倍感压力。

    《鬼谷八荒》的游戏本体质量,放在前世其实不算出彩。

    真正出彩的,是他的美术。

    玩过的玩家一般都会这么感叹——

    太大了!

    好在凌潇抽到了两张“触手怪体验卡”,不然的话,估计这个世界的玩家,就只能体验到前世阉割版的视觉体验了。

    【触手怪体验卡:使用后的24小时内,绘画的效率提升至非人境界。从远处看,似乎隐隐可以看到使用者身上不断飞舞的触手……】

    ……

    一周之后。

    10月21日早上7点。

    凌潇终于将《鬼谷八荒》制作完毕!

    测试了一遍。

    如果前世的美术评分是80分,那么凌潇给自己的作品是99分。

    因为审核的力度没那么严格,凌潇可以把角色画的更大,也更涩一点。

    “稳了稳了。”

    凌潇信心满满地将游戏存入创世编辑器的云端,准备出发。

    ……

    交流会地点在滨海。

    凌潇赶到时,已经是下午3点。

    还未正式开始,展馆外就已经挤满了人山人海。

    玩家们高举着一些热门游戏的海报和公司logo,热情欢呼着。

    有不少参赛的设计师或者工作室,已经在门外开起了小型的粉丝见面会,场面热闹无比。

    不过,基本都是外国人。

    华国玩家连续几年被群嘲之后,来交流会现场的人越来越少。

    哪怕主场在华国也不例外。

    凌潇按照游委会给的路线,绕着场馆走了很大一个圈,才终于找到一个很偏的侧门。

    “……”

    凌潇感到很无语。

    看来连官方都觉得丢人,竟然选这么不起眼的地方当做接头地点。

    “终于来了?”

    一道清冷却悦耳的女声,突然响彻在回廊之中。杰了个杰的游戏设计:开局气哭百万玩家

加入书签 我的书架

上一页 目录 下一章