游戏设计:开局气哭百万玩家_第53章 我首日11万销量 首页

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   第53章 我首日11万销量 (第2/2页)

有!”

    “我首日11万销量。”

    “你的游戏永远获得不了岛国玩家的认可!”

    “放心吧,投放区域我根本没选择岛国。”

    “你……!”

    雨野惠子气的一时语塞,咬牙切齿地看着凌潇。

    凌潇则是一副没事人的模样,微笑回看着对方。

    “你等着吧!你们这种刷出来的销量,是毫无意义的,官方根本不会参考!到最后,你们还是改变不了游戏走不出华国的事实!”

    憋了半天,雨野惠子最终恨恨地放下一句狠话才离去。

    “这个女人是谁啊?真能狗叫。”

    看着雨野惠子渐行渐远的身影,凌潇眉头微皱,向黎冰洁问道。

    “你呀!”黎冰洁掩嘴轻笑道。“连人家是谁都不清楚,就一阵怼,真是嘴上吃不得亏。”

    “她是岛国现在评价很高的新人设计师,c级处女作就在全世界流行,可是个不容小觑的对手喔。”

    听完黎冰洁的解释,凌潇不禁觉得有些可惜。

    若不是交流会的要求是展现本国特色,他非得用二次元游戏打烂对方的脸不可。

    “可是她说的话也不全是错的,虽然我觉得《鬼谷八荒》的游戏性非常优秀,但是……如果外国人不买账的话,咱们在交流会上还是很难翻身。”

    黎冰洁担忧道。

    “你觉得,国外最重要的市场在哪?”

    凌潇不紧不慢地问道。

    “市场?唔……首先是欧美,其次应该是大韩那一块。”

    黎冰洁稍加思索,便给出了答案。

    “没错。”

    凌潇点了点头。

    他仔细研究过,国内的修仙和玄幻网文,非常受欧美老外的欢迎。

    早些年的交流会,华国的参赛作品下面,基本也都是欧美老外的差评,说明他们确实对这一块很有兴趣。

    只是代入不了。

    至于大韩……

    常年靠偷华国的文化,对这方面的认可度还蛮高的,基本不用担心。

    而且只要凌潇把欧美市场啃下来,大韩肯定会认祖归宗,主动参与进来。

    “《鬼谷八荒》的修仙江湖真的很有趣,如果老外感受不到这种快乐的话……哎,想想就很可惜。”

    黎冰洁叹息道。

    “放心吧。”

    凌潇却是满脸自信。

    “这次的英文版,可是特制的。”

    ……

    ……

    美丽国,上午9点。

    “伙计们,这一届雏鸟交流会在华国,所以很抱歉没有第一时间带大家体验新游戏!”

    查理斯对着摄像头打了个招呼,直播间热度疯涨。

    他平时的直播内容,就是吐槽各个国家的垃圾游戏。

    靠自制的“游戏烂番茄”颁奖节目起家,查理斯在美国的粉丝无数,每年各大游戏展览会开始时,他都会收割一波热度。

    雏鸟交流会也不例外。

    “嘿,伙计们,瞧我发现了什么!?华国这一届没有逃跑!”

    查理斯像是发现了宝藏一样,欣喜若狂地从椅子上跳了起来。

    华国的修仙游戏,他是最喜欢的。

    因为每一期吐槽华国垃圾游戏的视频,都能收获众多的点赞。

    上一届华国缺席,他跟粉丝们都觉得少了很多乐子,因此现在看见参展名单,心情不由有些激动。

    “哇哦~《鬼谷八荒》!听上去特别酷!”

    查理斯没有丝毫犹豫地点开《鬼谷八荒》的页面。

    “法克!华国卖6美刀,美丽国卖10美刀?设计师疯了吗!?”杰了个杰的游戏设计:开局气哭百万玩家

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